Las TIC han llegado a ser uno de los pilares básicos de la sociedad. Hay que entender desde el comienzo del aprendizaje de las TIC que la Informática no es sólo un instrumento técnico para resolver problemas, sino también un modelo de razonamiento. En ello la Informática encuentra su verdadera identidad, tanto por las cuestiones a las que trata de dar respuesta como por el método que aplica para resolver problemas.
A este planteamiento, Vaquero (2004), en un artículo publicado en la revista de la Asociación de Técnicos de Informática (Novática) comenta que no es fácil practicar una enseñanza de las TIC que resuelva los problemas que se presentan, hay que tratar de desarrollar sistemas de enseñanza que relacionen distintos aspectos de la Informática y la transmisión de información, siendo a la vez tiempo lo más constructivos posible desde el punto de vista metodológico.
En definitiva, la educación debe explotar la actual tecnología, aunque en principio ésta se haya creado sin pensar en fines educativos, pero las TIC están abarcando todos los ámbitos e inclusive la educación. Hay que buscar las oportunidades de ayuda o de mejora en la educación explorando las posibilidades educativas de las TIC sobre el terreno; es decir, en todos los entornos y circunstancias que la realidad presenta.
Ante el inicio de un nuevo milenio y frente a una sociedad compleja llena de incertidumbre, la globalización y la era de la post-información caracterizan un mundo digitalizado, en el cual la distancia geográfica posee muy poco significado ya que la tecnología de la comunicación y la realidad virtual permitirán realizar diversas actividades a grandes distancias.
De la misma manera, los países en vías de desarrollo están siendo equipados, vertiginosamente, por un grupo de recursos de información mundial cuyo alcance está mucho más allá de lo imaginable.
En la actualidad, Internet (Red de Información Mundial) combina lo maravilloso y útil de la tecnología con la información misma. Krol (1995) afirma que Internet permite, a millones de personas en todo el mundo, comunicarse y participar enviando y recibiendo correo electrónico o involucrándose con grupos de discusión de forma interactiva. De tal manera que Internet representa un nuevo medio para encontrar conocimientos y significado.
Es por ello que la rapidez con que se producen los cambios tecnológicos y la evolución hacia la sociedad global ponen en tela de juicio los modelos de educación vigentes y, por ende, influyen en la búsqueda de nuevas alternativas y estrategias. En este sentido, los cambios tecnológicos, culturales, económicos y políticos, ocurridos durante esta década en el mundo occidental, provocan la aparición de problemas educativos que en nuestro ámbito tienen estrecha relación con lo tecnológico, la comunicación, la integración curricular y las TIC aplicada a la educación.
De tal manera que, la sociedad comienza a tomar conciencia de la necesidad de incorporar las TIC a la escuela y a sus procesos de enseñanza. En este sentido, se han hecho intentos por crear y dotar laboratorios de informática. Sin embargo, los problemas reales surgen cuando el docente en sus aulas y los administradores educativos han intentado ponerlo en práctica, tanto en la formación docente como en la dotación de recursos, sin que el aprendizaje del alumno y las mejoras del proceso enseñanza - aprendizaje superen proporcionalmente la inversión económica realizada.
Es por ello que resulta importante y deseable el desarrollo de investigaciones y la elaboración de planes sobre las formas de uso e integración curricular de las TIC y sobre las metas, formas y contenidos de formación y apoyo al profesorado y a los centros educativos en su proceso de integración de las TIC.
De modo que la actualidad exige ensayar nuevos caminos que conduzcan el conocimiento y el saber producido durante el periodo escolar considerando a su vez los procesos tecnológicos y sus logros en la orientación del sistema educativo. Así, el impacto de las TIC se verá reflejado en la medida en que la información y la telemática sean asumidas como el gran paradigma de uso de la tecnología dentro del escenario de la educación
Por otra parte, la visión futurista de la educación y la escuela presenta el reto ineludible de desarrollar las potencialidades de conocimiento, la comunicación e interacción con la realidad del educando, según Cárdenas, (2004), con una perspectiva de transformación y cambio, incorporando a su concepción pedagógica el sentir y consentir, el crear y recrear, como elementos de una cultura global, de una comunicación y relación más integrada con la realidad que a su vez asuma al hombre con todas sus potencialidades y que sea objeto de comunicación pluridimensional y creativa.
El objetivo de la educación apoyada por la computadora y las TIC reside en transferir el mundo exterior al aula de clase, por lo cual la computadora se integra a la vida de la escuela como medio educativo aceptable. De tal manera que la aplicación de las mismas representa un elemento novedoso que fortalece y transforma la instrucción, incorporando efectividad en el proceso. (Gallego, 2004).
En consecuencia, ante la dinámica de cambio del desarrollo tecnológico y ante el impacto de la informática en la sociedad y en la educación, la figura del docente debe asumir un papel protagónico para responder al proceso de transformación de la escuela. Su acción debe adecuarse al momento de transición y es necesario que posea estrategias definidas, práctica con dirección clara y respuestas concretas y flexibles.
El hecho de introducir la informática en las aulas da lugar a un nuevo campo de innovación educativa que exige continuas transformaciones en profesores, alumnos, metodología, diseño curricular como también en la creación de software educativos y nuevos materiales (Gallego, 2004). Por tal motivo, el computador puede ser utilizado en educación de distintas formas y maneras, siempre y cuando sean comprendidas sus aplicaciones y limitaciones.
Sin embargo, la efectividad del uso del computador no se fundamenta en que cada alumno posea un computador o en la disponibilidad de equipos de computación actualizados, sino en la actitud del docente al utilizar la herramienta además de la forma en que el alumno aprende a través de la misma. El uso del computador en el aula ha sido clasificado por Amaro (citada por Jaimes, Pironi y Quintero, 1992) en cuatro concepciones y hace referencia al modelo didáctico que subyace en cada uno de ellos.
El primer planteamiento se refiere a la concepción instructiva del computador, la cual sostiene que los contenidos deben ser estructurados en una forma racional de manera que el estudiante pueda adquirir conocimientos en una forma secuencial y a su vez pueda dar respuesta. Dicha concepción permite la estructuración de los temas, preparación de materiales y ejercitación de los mismos. En este planteamiento el modelo didáctico subyacente, en su mayor parte, es controlado por el computador, lo cual limita la función que debe ejercer el docente debido a que solamente da instrucciones.
El segundo planteamiento o concepción revelatoria plantea que el aprendizaje se efectúa por descubrimiento. El docente es visto como mediador entre las partes involucradas ya que se utilizan a través del computador, simulaciones, juegos y situaciones que despierten la curiosidad del estudiante, permitiendo que él mismo tome sus propias decisiones y proporcionándole a su vez diversión. El modelo didáctico subyacente en la concepción revelatoria enfatiza las técnicas que facilitan la exploración y el descubrimiento, en tanto que el docente cumple un rol de facilitador.
En este marco de ideas, la concepción conjetural, como tercer planteamiento, presenta el conocimiento como resultado de experiencias previas propias del estudiante, de su actividad intelectual, de su proceso cognitivo y el medio que lo rodea con el cual convive y es capaz de desenvolverse. Por ello, las actividades están centradas en el alumno aunque el docente con su apertura ayuda y apoya el trabajo realizado por el estudiante. El enfoque constructivista es el modelo didáctico que subyace en el planteamiento conjetural puesto que el aprendizaje lo obtiene el estudiante de su propia experiencia y de las actividades diarias.
Finalmente, el cuarto y último planteamiento presenta la concepción emancipadora del computador. Éste es utilizado como herramienta que permite minimizar el trabajo debido a que es útil, tanto para el estudiante como para el docente, al procesar la instrucción, archivar información y ayudar en la administración del trabajo escolar. Es por ello que, actualmente, el computador como herramienta es frecuentemente utilizado en los planteles educativos para aligerar el trabajo administrativo.
Es por ello que la rapidez con que se producen los cambios tecnológicos y la evolución hacia la sociedad global ponen en tela de juicio los modelos de educación vigentes y, por ende, influyen en la búsqueda de nuevas alternativas y estrategias. En este sentido, los cambios tecnológicos, culturales, económicos y políticos, ocurridos durante esta década en el mundo occidental, provocan la aparición de problemas educativos que en nuestro ámbito tienen estrecha relación con lo tecnológico, la comunicación, la integración curricular y las TIC aplicada a la educación.
De tal manera que, la sociedad comienza a tomar conciencia de la necesidad de incorporar las TIC a la escuela y a sus procesos de enseñanza. En este sentido, se han hecho intentos por crear y dotar laboratorios de informática. Sin embargo, los problemas reales surgen cuando el docente en sus aulas y los administradores educativos han intentado ponerlo en práctica, tanto en la formación docente como en la dotación de recursos, sin que el aprendizaje del alumno y las mejoras del proceso enseñanza - aprendizaje superen proporcionalmente la inversión económica realizada.
Es por ello que resulta importante y deseable el desarrollo de investigaciones y la elaboración de planes sobre las formas de uso e integración curricular de las TIC y sobre las metas, formas y contenidos de formación y apoyo al profesorado y a los centros educativos en su proceso de integración de las TIC.
De modo que la actualidad exige ensayar nuevos caminos que conduzcan el conocimiento y el saber producido durante el periodo escolar considerando a su vez los procesos tecnológicos y sus logros en la orientación del sistema educativo. Así, el impacto de las TIC se verá reflejado en la medida en que la información y la telemática sean asumidas como el gran paradigma de uso de la tecnología dentro del escenario de la educación
Por otra parte, la visión futurista de la educación y la escuela presenta el reto ineludible de desarrollar las potencialidades de conocimiento, la comunicación e interacción con la realidad del educando, según Cárdenas, (2004), con una perspectiva de transformación y cambio, incorporando a su concepción pedagógica el sentir y consentir, el crear y recrear, como elementos de una cultura global, de una comunicación y relación más integrada con la realidad que a su vez asuma al hombre con todas sus potencialidades y que sea objeto de comunicación pluridimensional y creativa.
El objetivo de la educación apoyada por la computadora y las TIC reside en transferir el mundo exterior al aula de clase, por lo cual la computadora se integra a la vida de la escuela como medio educativo aceptable. De tal manera que la aplicación de las mismas representa un elemento novedoso que fortalece y transforma la instrucción, incorporando efectividad en el proceso. (Gallego, 2004).
En consecuencia, ante la dinámica de cambio del desarrollo tecnológico y ante el impacto de la informática en la sociedad y en la educación, la figura del docente debe asumir un papel protagónico para responder al proceso de transformación de la escuela. Su acción debe adecuarse al momento de transición y es necesario que posea estrategias definidas, práctica con dirección clara y respuestas concretas y flexibles.
El hecho de introducir la informática en las aulas da lugar a un nuevo campo de innovación educativa que exige continuas transformaciones en profesores, alumnos, metodología, diseño curricular como también en la creación de software educativos y nuevos materiales (Gallego, 2004). Por tal motivo, el computador puede ser utilizado en educación de distintas formas y maneras, siempre y cuando sean comprendidas sus aplicaciones y limitaciones.
Sin embargo, la efectividad del uso del computador no se fundamenta en que cada alumno posea un computador o en la disponibilidad de equipos de computación actualizados, sino en la actitud del docente al utilizar la herramienta además de la forma en que el alumno aprende a través de la misma. El uso del computador en el aula ha sido clasificado por Amaro (citada por Jaimes, Pironi y Quintero, 1992) en cuatro concepciones y hace referencia al modelo didáctico que subyace en cada uno de ellos.
El primer planteamiento se refiere a la concepción instructiva del computador, la cual sostiene que los contenidos deben ser estructurados en una forma racional de manera que el estudiante pueda adquirir conocimientos en una forma secuencial y a su vez pueda dar respuesta. Dicha concepción permite la estructuración de los temas, preparación de materiales y ejercitación de los mismos. En este planteamiento el modelo didáctico subyacente, en su mayor parte, es controlado por el computador, lo cual limita la función que debe ejercer el docente debido a que solamente da instrucciones.
El segundo planteamiento o concepción revelatoria plantea que el aprendizaje se efectúa por descubrimiento. El docente es visto como mediador entre las partes involucradas ya que se utilizan a través del computador, simulaciones, juegos y situaciones que despierten la curiosidad del estudiante, permitiendo que él mismo tome sus propias decisiones y proporcionándole a su vez diversión. El modelo didáctico subyacente en la concepción revelatoria enfatiza las técnicas que facilitan la exploración y el descubrimiento, en tanto que el docente cumple un rol de facilitador.
En este marco de ideas, la concepción conjetural, como tercer planteamiento, presenta el conocimiento como resultado de experiencias previas propias del estudiante, de su actividad intelectual, de su proceso cognitivo y el medio que lo rodea con el cual convive y es capaz de desenvolverse. Por ello, las actividades están centradas en el alumno aunque el docente con su apertura ayuda y apoya el trabajo realizado por el estudiante. El enfoque constructivista es el modelo didáctico que subyace en el planteamiento conjetural puesto que el aprendizaje lo obtiene el estudiante de su propia experiencia y de las actividades diarias.
Finalmente, el cuarto y último planteamiento presenta la concepción emancipadora del computador. Éste es utilizado como herramienta que permite minimizar el trabajo debido a que es útil, tanto para el estudiante como para el docente, al procesar la instrucción, archivar información y ayudar en la administración del trabajo escolar. Es por ello que, actualmente, el computador como herramienta es frecuentemente utilizado en los planteles educativos para aligerar el trabajo administrativo.